Kontrolle,
wenn sie zählt.
Atlas Anticheat ist die zentrale Security-Schicht für ambitionierte FiveM-Server – präzise, nachvollziehbar und kompromisslos übersichtlich.
Security Operations
Real-time protection status and telemetry.
Ein professionelles Anticheat braucht keine lauten Versprechen. Es braucht saubere Signale, klare Entscheidungen und eine Oberfläche, der dein Team vertrauen kann.
Dein Server.
Eine Kommandozentrale.
Konfiguration, Live-Signale, Spielerakten und Maßnahmen greifen in einer Oberfläche ineinander – ohne verstreute Dateien und ohne unnötige Umwege.
Web-Panel
Serverzustand, Spieler und Entscheidungen in einer zentralen Arbeitsoberfläche.
Ingame-Karte
Aktive Spieler und relevante Signale räumlich einordnen.
Live-Überwachung
Mehrere Perspektiven und Ereignisse kontrolliert beobachten.
Ingame-Menü
Schnelle Moderationsaktionen direkt im laufenden Serverbetrieb.
Session-Replay
Verdächtige Abläufe zeitlich nachvollziehen und als Evidenz sichern.
Alles Wichtige.
Auf einen Blick.
Ein ruhiges Interface für Situationen, in denen Geschwindigkeit und Kontext entscheidend sind.
- Live Detection FeedPriorisierte Ereignisse statt endloser Rohdaten.
- Vollständige FallaktenTimeline, Signale und Moderationsnotizen gebündelt.
- Zentrale KonfigurationModule und Regeln kontrolliert verwalten.
Drei Stufen.
Kontrollierte Module.
Jeder Plan schützt genau einen Server. Höhere Stufen schalten zusätzliche Analyse-, Replay- und Entwicklungsfunktionen serverseitig frei.
1 Monat
- Web-Panel
- Ingame-Menü
- Framework-Integration
- Spieler-Suche
- Ingame-Karte
- Live-Überwachung
- Core Cheat Detection
- Entity & Explosion Guardhöherer Plan
- Evidence Vaulthöherer Plan
- Session-Replayhöherer Plan
- Custom Rule Enginehöherer Plan
- Dev-Lizenzhöherer Plan
6 Monate
- Web-Panel
- Ingame-Menü
- Framework-Integration
- Spieler-Suche
- Ingame-Karte
- Live-Überwachung
- Core Cheat Detection
- Entity & Explosion Guard
- Evidence Vault
- Session-Replay
- Custom Rule Enginehöherer Plan
- Dev-Lizenzhöherer Plan
Lifetime
- Web-Panel
- Ingame-Menü
- Framework-Integration
- Spieler-Suche
- Ingame-Karte
- Live-Überwachung
- Core Cheat Detection
- Entity & Explosion Guard
- Evidence Vault
- Session-Replay
- Custom Rule Engine
- Dev-Lizenz
Die Lizenz-API liefert nur die Module aus, die im gewählten Plan enthalten sind. Ein lokales Aktivieren gesperrter Funktionen wird nicht akzeptiert.
Keine Show-Daten.
Nur kontrollierbare Abläufe.
Atlas sammelt Kontext, bevor dein Team eine Maßnahme bestätigt.
Kunden, Server und Banns kommen aus der Atlas-Datenquelle – niemals aus einem animierten Fake-Zähler.
Plan, Ablaufdatum und Module werden bei jedem Heartbeat serverseitig bestätigt.
Jede Lizenz wird beim ersten Start fest an eine Installation gebunden.
Klarheit vor
dem Start.
Muss ich ATLASAC nach jeder Änderung neu installieren?+
Nein. Gespeicherte Einstellungen werden serverseitig mit deinem Anticheat synchronisiert. In der Regel genügt ein Resource- oder Server-Neustart; wenn eine Änderung live übernommen wurde oder einen Neustart benötigt, wird das in der Live-Konsole angezeigt.
Was passiert, wenn Atlas einen Cheat erkennt?+
Du legst pro Erkennung fest, ob Atlas warnt, kickt oder permanent bannt. Warnungen erscheinen im Detection Feed, in der Server-Konsole und – sofern aktiviert – im passenden Discord-Webhook. Jeder Vorgang erhält eine eindeutige Referenz.
Wie schützt Atlas vor Fehlbanns?+
Empfindliche Module arbeiten mit konfigurierbaren Schwellenwerten und mehreren Bestätigungen. Du kannst neue Regeln zunächst auf Warn stellen, Beweise und Spielerhistorie prüfen und erst danach Kick oder permanenten Ban aktivieren.
Werden Teammitglieder automatisch gebypasst?+
Auf Wunsch übernimmt Atlas die txAdmin-Berechtigungen deines Servers. Gebypasste Teammitglieder werden nicht sanktioniert. Ob ihre Signale trotzdem als Warnung protokolliert werden, kannst du separat in den Einstellungen festlegen.
Wie funktioniert das Atlas Global-Ban-System?+
Das System kann pro Server aktiviert oder deaktiviert werden. Ein automatischer Global Ban entsteht erst nach bestätigten Anticheat-Banns auf fünf verschiedenen Atlas-Servern. Manuelle Team-Banns zählen nicht zu diesem Schwellenwert.
Was passiert, wenn meine Lizenz abläuft?+
Du erhältst vor dem Ablauf automatische Discord-Hinweise. Nach dem Ablauf wird die Lizenz deaktiviert und die Customer-Rolle entfernt. Nach einer Verlängerung werden Zugriff und Rolle wieder anhand der aktiven Lizenz freigeschaltet.
Brauchst du Hilfe?
Öffne deinen Kundenbereich für Lizenzstatus, Serverbindung und alle verfügbaren Atlas-Module.
Bereit für
saubere Server?
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